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 ENSEMBLES D'IDOLES

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Alextenshi
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MessageSujet: ENSEMBLES D'IDOLES   Mar 25 Aoû - 17:43

ENSEMBLES D'IDOLES
25/08/2015 - 16h00
Sommaire
Depuis la sortie du système d'idoles, nous avons reçu de nombreux retours de joueurs qui rencontrent des difficultés pour effectuer des changements d'idoles fréquents entre les combats. Initialement, nous ne nous attendions pas à ce que les joueurs changent d'idoles aussi souvent, mais c'est une pratique que nous souhaitons encourager. Nous avons récemment travaillé sur un système d'équipement rapide d'idoles que nous appelons "ensemble d'idoles".

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UNE NOUVELLE INTERFACE

Le système est proche de celui utilisé pour les équipements de personnages mais possède une interface spécifique.

Vous pourrez créer jusqu'à 16 ensembles d'idoles différents, affichés dans une liste qui peut être triée par le score total des ensembles. Bien entendu, vous pourrez créer un ensemble sans idoles afin de pouvoir très rapidement alterner des combats avec ou sans idoles.

Pour chaque ensemble d'idoles, une icône doit être choisie, et peut être déplacée vers la barre de raccourcis.
Contrairement au système d'équipements rapides, nous ne proposons pas la possibilité d'importer des idoles actives dans un ensemble déjà existant afin de le mettre à jour. Pour les idoles, cette mécanique nous semblait superflue tant il est facile et rapide de supprimer un ensemble et d'en recréer un nouveau pour le remplacer.

Attention : au moment où nous écrivons cet article, nous continuons de travailler sur cette interface ; son apparence peut donc ne pas être définitive.

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Nous savons que la présence des idoles dans l'inventaire des personnages est problématique pour les joueurs qui accumulent beaucoup de ressources dans leur inventaire. Vous êtes nombreux à demander une interface de collection dévolue aux idoles afin de pouvoir les retirer de l'inventaire du personnage. Ce n'est malheureusement pas aussi simple : la gestion des inventaires dédiés supplémentaires est techniquement assez complexe et peut poser des problèmes d'ergonomie aux débutants (un tel fonctionnement n'est pas très générique). Dès le tutoriel du jeu, nous apprenons au joueur à fabriquer puis équiper une idole ; lui apprendre à transférer son idole vers une interface de collection est une étape supplémentaire et peu intuitive qui peut être déconcertante pour un nouveau joueur.
Nous n'avons pas encore pris de décision définitive sur ce sujet, nous comprenons que l'encombrement actuel des inventaires par les idoles puisse vous poser problème et nous continuons de chercher des alternatives qui pourront être développées dans des délais raisonnables (ce n'est malheureusement pas le cas d'un inventaire de collection spécifique).

Nous plaçons beaucoup d'espoirs dans le système d'idoles, il s'agit désormais de notre système principal pour permettre aux joueurs de régler la difficulté des contenus. Nous avons l'intention d'utiliser cette fonctionnalité à plus grande échelle et nous sommes conscients qu'il faudra continuer d'améliorer leur fonctionnement.


Sources Dofus

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